Discussions de Xypherous sur Soraka









Petites pensées de Xypherous concernant Soraka.

Avertissement : Ces pensées ne sont que personnelles pour lui, elles ne reflètent en rien ce qui est susceptible de lui arriver au niveau de son équilibrage.





1) Son A est inutilisable sur une Soraka support
2) Son E est ridicule et choisir de monter ce skill en premier est absurde. Il n'y a aucun intérêt à upper ce sort lorsqu'un autre peut multiplier par 3 l'armure d'un allié au niveau 9.
3) Son silence est ennuyant et dure très longtemps pour un point dépensé et un clic sur une cible
4) Son rôle de soigneur est parfait. Son rôle de "jepourrilalaneenfaisantquehealmoncarry" ne l'est pas (Ndlr : Je pense que c'est ça qu'il veut dire, le stalemaster est pas simple à traduire indépendamment du contexte).
5) Le passif est invisible et beaucoup de gens ne l'apprécient pas, du coup (Alors qu'il est très efficace)
6) Soraka ne peut pas pousser ses équipiers à faire quelque chose. Elle peut seulement réduire les chances des adversaires de faire quelque chose
7) Soraka est très fun à jouer pour quelques joueurs et stupide à jouer pour beaucoup de joueurs
8) Beaucoup d'effets visuels sur ses heals, et c'est sa principale source de satisfaction.

Ses idées pour corriger les problèmes cités :
1) Son A devrait donner un passif du genre "Quand vous utilisez un sort sur un champion allié, sa prochaine attaque de base inflige X points de dégats magiques supplémentaire et réduit la résistance magique de la cible de Y. Quand vous utilisez son A, l'effet s'applique sur votre prochaine attaque.

2) Rajouter une mécanique qu'on retrouve chez Karma : Vos soins son plus efficaces de X% sur les cibles avec peu de pv. Une chose qui requiert qu'une action se produise pour retourner une agression.

3a) Réduire l'armure et le soin qui est probablement très bien.
3b) Et l'échanger contre autre chose, comme un bref buff de vitesse de déplacement, ou un effet similaire au purge.

4) Faire en sorte qu'il soit moins ennuyeux de combattre en lane face au heal constant.

5) Donner à Soraka de meilleures stats de bases.


Des idées sympa en l'occurrence, je le trouve plutôt bien inspiré. Néanmoins, j'ai l'impression qu'il veut changer Soraka en Janna, un support avec lequel on a toujours quelque chose à faire pendant un combat, tout en gardant l'avantage du heal. Ce qui à mon sens la rendrait trop puissante.
Mais il a clairement raison sur ses stats de bases, elles sont tellement faible que je sais qu'il est parfois plus facile de la focus en lane plutôt que le carry pour le réduire à 1v2 et prendre l'avantage.


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Commentaires

  1. C'est bien domage qu'à nous, les français, ont ne nous demande pas notre avis. Je suis sûr que de bonnes idées pourraient naitre dans notre communauté!!! Un peu plus de considération ne ferait pas de mal !!!!

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  2. T'es sûr de ça NeoVida ? Parce que quand je vois certains topics sur le forum fr de LoL c'est plus inquiétant qu'autre chose :p

    Merci Philidia, bon courage avec ton projet.

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    1. Effectivement des fois on peut voir des choses plus absurdes les une que les autres, mais comme partout j'ai envie de dire, mais ça n'empéche pas que quand on fais un jeu ou il y à de multiple joueurs on s'intérésse à tout le monde et on fait en sorte d'adapter le jeux pour tous. Personellement j'ai pas l'impression d'avoir une quelquonque impliquation dans la communauté de LoL et c'est bien domage parce que c'est ce que beaucoup de joueurs recherchent !! Bon ca fait maintenant deux ans que je joue à force on si fait !!!

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  3. C'est vrai que j'trouve ça assez lourd Soraka quand je joue Carry AD, que ce soit de mon coté, ça m’obliger à jouer passif et à ne pas pouvoir aller les titiller en face, ou de leur coté car là t'as beau essayer de les harass, au final t'as plus l'impression de gaspiller la mana. Après, la changer un peu trop pour en faire un support plus fun, ça plaira p'tet pas à ceux qui la jouent AP mid, et y en a pas mal mine de rien x)

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  4. Je soutiens pour l'idée du passif sur le A ! ça mettrait un peu plus d'animations et d’agressivité pour un personnage qui ne peut que heal avec des cooldowns >7s et qui ennuye en silençant le mage pendant surement trop longtemps

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