Système de rating/notation d'un joueur en fin de partie : C'est non !










Voila plusieurs mois que je vois une idée récurrente tourner sur les forums, à savoir, la possibilité de noter un joueur en fin de partie. Lyte, qui continue à répondre dans son post sur le matchmaking a apporté une réponse à cette question, et c'est non ! Car un tel système semble à leur yeux trop vulnérable et susceptible d'être exploité dans le mauvais sens.
Les problèmes pouvant venir des différences de caractère, des bonnes/mauvaises parties, des matchups, des type de jeu des joueurs etc... Autant de paramètres qui font qu'un joueur peut ne pas être apprécié sans avoir fait quelque chose de spécialement mauvais.

Reste à savoir quels seront les changements apportés au matchmaking.

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Commentaires

  1. Un système d’élection du meilleur joueur(carry) serait plus envisageable. On peut élire que dans l'équipe gagnante un autre joueur que soit même. Et effectuer un vote rapport 1 IP. Après un jour on envisage dans l'onglet exploit une récompense si on a souvent reçu le titre du meilleure joueur de la partie.

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    1. Le problème de ce genre de système est de voir s'il va résoudre plus de problèmes qu'il va en apporter. Dans ce cas précis, que faire pour un joueur qui joue support sachant que la majeure parties des gens associent le fait de carry avec le fait d'avoir beaucoup de kills ? Sachant en plus que beaucoup de gens ne connaissent pas l'utilité d'un support, cela n'encouragera pas à ce que le rôle soit joué, déjà que ça ne se bat pas pour le faire ^^

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