Il arrive des périodes ou ya rien sur les forums US, et où j'ai rien à poster pendant une à deux semaines. Ben là c'est le contraire, il se passe tellement de choses que je peux faire un Red Tracker 4 jours après le précédent.
Pas de récapitulatif de mes projets dans celui là, rien n'a bougé depuis le précédent, j'ai donc aucun intérêt à remettre la même chose.
Sur ce, bonne lecture !
Lulu :
D'après Classick (Live team), elle est très puissance à l'heure actuelle. La pensée de son équipe est qu'il est très difficile de jouer contre elle sur une solo lane à cause de son A et son passif qui lui donne une bonne capacité de poke. Il est très probable que son équilibrage intervienne dans ce domaine, mais ils ne veulent cependant pas trop affecter sa capacité à jouer sur une solo lane (mid ou top).
Karma :
Vu le faux-patch que nous a sorti Surrineur qui a pull pas mal de monde, et qui a fait peur à beaucoup de monde concernant Karma AP, je vais vous rassurer avec un post de Guinsoo (qui travaille sur sa refonte), qui a signalé qu'il voudrait augmenter sa viabilité en tant que support tout en la gardant viable en AP ou en hybride. De l'avis de Riot, Karma est non seulement pas assez jouée, mais aussi trop faible. Il s'agira donc de plusieurs buffs pour elle.
Concept de caméra verrouillée :
Un truc qui m'a impressionné, c'est qu'un sondage sur le forum US a révélé que 50% des joueurs joueraient avec la caméra lock. Boourns, même s'il a relativisé en disant que tout les joueurs ne vont pas sur le forum, a répondu à une suggestion de caméra verrouillée différente. Cela ferait en sorte que la caméra pourrait être bougée sur l'écran, tant que votre champion est visible sur ce dernier. Suggestion faite parce que beaucoup de joueurs se plaignaient de l'interface qui gênait dans le cas où l'on est violet. Boourns a répondu qu'un concept du genre forcerait à réajuster sans arrêt la caméra pour effectuer des mouvements corrects, et serait donc problématique.
Un éditeur de map pour League of Legends ?
Si ça vous tente, sachez que ce n'est pas avant un ou deux ans. Bien que Riot y ait songé plus d'une fois, il s'agit là d'un très gros projet, et Riot préfère pour l'instant se concentrer sur autre chose.
Les items à GP/10sec, d'autres possibilité de les upgrade ?
Pour l'instant non. Riot ne semble pas vouloir apporter d'autres objets qui se feraient avec des items comme la bonne pioche de Kage (par exemple) de manière à ne pas trop augmenter leur potentiel. D'après Ezreal, les supports prennent moins d'objets de ce genre que certains autres champions, comme les tanks. De ce fait, donner la possibilité de les améliorer plutôt que d'avoir à les revendre les rendrait trop puissants.
20 pages de maîtrises :
Ne vous en faites pas ça arrive, mais comme les 10 pages hébergées sur le serveur font que tout le monde doit les refaire, cela pose un problème de charge serveur, qui a poussé Riot a ne pas s'engager immédiatement sur cette voie. Cela devrait arriver dès que Riot sera sûr qu'il n'y a plus de danger pour les infrastructures.
Lier l'elo normal et l'elo ranked :
Une solution déjà étudiée, et maintenant prévue. Rassurez-vous Riot n'a pas non plus perdu la raison. Le but de cette modification est d'éviter que des joueurs très bien classé qui n'ont que très peu de parties normales arrivent dans des parties normales contre des adversaires qui n'ont pas du tout leur niveau. De ce fait, avoir un gros elo en ranked augmentera votre elo normal. Cependant l'inverse n'est pas vrai, avoir un gros elo en normal n'influencera en rien votre elo ranked.
Voir aussi ce post
Masquer l'elo pendant les premières parties en ranked :
C'est en cours de réflexion, Lyte voudrait que la période pendant laquelle son elo n'est pas visible soit plus longue, du fait des parties qui rapportent beaucoup d'elo au départ.
Pré-sélectionner ses champions avant de lancer une partie classée :
Il s'agit d'une initiative différente du matchmaking, mais, bel et bien d'une chose sur laquelle Riot pourrait travailler. Cette pré-sélection permettrait au capitaine d'une équipe de voir quels seraient les bans à éviter, et qu'est ce que les joueurs auraient envie de pick. Accessoirement ça pourrait permettre de mieux troller le capitaine x).
Système de discussion avant la sélection des champions en ranked :
Une idée d'un joueur, à savoir, donner la possibilité de discuter avec les gens de son équipe avant la sélection des champions, pour se mettre d'accord sur les bans et les champions à prendre. Idée qui ne plaît pas à Riot pour la simple et bonne raison que cela augmenterai le temps d'attente avant le début d'une partie.
Mettre un nombre minimum de partie normales pour démarrer le ranked ?
Une autre idée que Riot n'apprécie guère, car même les mauvais joueurs ont l'envie de jouer en ranked, et cette idée repousserait juste l'échéance avant de les voir en ranked. La solution qui semble la plus envisageable serait plutôt d'améliorer le matchmaking afin de faire en sorte que ces joueurs soient plus vite placés dans les tranches d'elo leur correspondant.
Retirer la possibilité de lancer un ignite ou certains sorts sur un creep :
Eh bien, c'est une chose à l'étude, mais il y a quelque chose qui m'a surpris, c'est que beaucoup de joueurs ignorent l'existence d'une touche qui empêche ce problème. En fait moi-même je la connaissais, mais je ne m'en sert jamais, parce qu'elle n'est pas pratique d'accès, et que cela réponds à des cas assez spécifiques. Il s'agit de la touche ². Je vous invite à l'essayer si ça vous tente. Pressez la touche du sorts, et au moment de cibler, maintenant cette touche ², et vous n'aurez plus la possibilité de choisir un creep comme cible.
C'est tout pour cette fois, à la prochaine

> Lier l'elo normal et l'elo ranked
RépondreSupprimer> De ce fait, avoir un gros elo en ranked augmentera votre elo normal
J'espère que cela ne s'appliquera pas dans l'autre sens parce que j'ai un ELO correct en normal et un ELO de merde en ranked :'(
J'ai pas envie que mes games en normal (qui sont fun et intéressantes) se retrouve à ressembler à celle en ranked ...
Fallait lire la dernière phrase :P
Supprimer"Cependant l'inverse n'est pas vrai, avoir un gros elo en normal n'influencera en rien votre elo ranked."
Riot ne veut pas que l'inverse soit vrai, car les gens sont plus détendus en normal, jouent parfois des champions qu'ils maitrisent moins, bref, ils jouent davantage pour s'amuser que pour la compétition.
Oui ça veut dire que mon ELO en normal n'influencera pas mes ranked (hélas :p)
SupprimerCe que je veux pas c'est que mon ELO en ranked (~1000) fasse baisser mon ELO en normal (~1400), mais j'ai trouvé la réponse dans le post de Lyte :
Originally Posted by ncrwhale
> Can you bring down your normal elo with a lower ranked elo?
Nope.
Je suis soulagé ^^
Enorme le "²" c'est ma touche mumble en push to talk si j'avais sur que ça pourrais servir à ça ...
RépondreSupprimerAmicalement Pnakotic.
Ps: Super tes blog conitnue comme ça je te suis pratiquement à toutes tes sorties. !