Red Tracker US : 16/03/2012







Red Tracker un peu spécial, en effet, il y a eu une ribambelle de posts en quelques jours de
Xypherous et de Morello, ce qui fait que j'aurais eu à faire énormément de news, et j'ai préféré centraliser tout ça dans un Red Tracker, du fait que je devais en faire un sur les forums. Bonne lecture !
Ah et bien sûr, pour éviter les doublons, j'ai enlevé ce qui était déjà sur le blog.



Ashe :
Cela concerne son skin Améthyste. Il y avait eu beaucoup de demandes pour que le skin soit retravaillé et que les sorts soient améliorés (L'ultime couleur améthyste par exemple), et, visiblement, Morello a approuvé ça, et précisé qu'il pensait que Riot pouvait le faire.



Karma :
Guinsoo travaille toujours sur un rework pour notre support un peu oublié. D'après Morello, il va travailler le coté support, mais aussi le coté mage.



Katarina/Nunu :
Un joueur a suggéré à Ezreal l'idée de mettre un sort qui bloquerait un seul CC mais ne bloquerait pas les dégats. Apparemment Riot a déjà considéré cette idée, mais cela les rendrait imbattables dans le cas d'un 1v1. Modifications donc, refusée.



Xin Zhao :
Un post de Morello qui parle de la difficulté à équilibrer Xin Zhao, un peu oublié en ce moment. Apparemment il a des chances d'avoir droit à un rework (Pas un rework complet ceci dit, juste quelques ajustements). Mais Morello trouve que Xin Zhao est dans le même cas que l'ancien Tryndamere. C'est à dire que s'il est bon, il est trop bon, et s'il n'est pas trop bon, il ne sert à rien.
Des détails supplémentaires, lorsque Xin a été créé, Riot était au stade de "Bon, comment pourrait-on réaliser un melee efficace ?". Il a un peu de tout, un peu comme Irelia, ce qui le rends plus difficile à équilibrer. Ces CC sont très dangereux lorsqu'il atteint un point critique qui plus est.
Mais le plus gros problème pour Xin Zhao, toujours selon Morello, est le counter à Xin Zhao. Ses capacités ne laisse que peu de place au counter.
Classick et Morello ont réfléchit à propos de Xin, et sont d'accord sur le fait de faire quelque chose pour lui. Mais, ce n'est pas aussi prioritaire que d'autres champions qui ont besoin de reworks depuis longtemps (Dédicasse à Evelynn !).



Priorité de développement et d'équilibrage :
Voici la liste des priorité actuelles de Riot concernant les reworks de champions :
  1. Refonte des furtifs
  2. Katarina
  3. Karma
  4. Kayle

Ndlr : Tout les personnages à refontes ont un K comme première lettre. On peut donc en déduire que les deux reworks suivants seront pour Karthus et Kassadin.



Items pour caster AD :
Au prochain patch si tout va bien :). Mais je n'ai pas de détails sur ce qu'ils pourraient être.



Nerf des ganks lvl 2 des junglers :
Il va y avoir un nerf sur les ganks des jungles lvl 2 au prochain patch. Ils sont apparement trop efficace, et Riot va donc réduire cette efficacité. Cela ne les rendra cependant pas impossible. Pas de détails sur le nerf en lui-même.



Nerf du sustain de certains solo top :
Il y a apparement des problèmes d'équilibrages sur cette lane. Des équilibrages vont avoir lieu, là aussi, au prochain patch. Pas de détail sur qui va être ciblé, mais Udyr/Lee Sin pourraient bien être une cible de choix (Cf la citation du joueur).



Champion multi-éléments, basé sur la nature :
Ça remonte à assez longtemps. Morello avait l'envie de travailler sur un champion de ce type. Il a donné des nouvelles la dessus, et il confirme qu'il va travailler dessus, assisté par Coronach.



Equilibrage du jeu : Statistique intéressante :
D'après Morello, les IEM de Hanovre ont eu le plus grand nombre de pick et de ban différent vu jusqu'à présent dans un tournoi. Pour Morello cela indique que l'équilibrage est plutôt correct actuellement.



Statistiques du tribunal :
Une petite information pour signaler que les statistiques du tribunal qui ont été publié voilà un petit moment sont actuellement obsolètes. Pendragon a signalé que le ratio de condamnation actuel du tribunal est nettement inférieur aux 94% annoncés auparavant.



Bug avec les auto-attaques :
Vous avez peut être déjà eu des problèmes avec vos auto-attaques, à savoir, que vous faites une attaque, et qu'en bougeant celle-ci s'annule, et de même avec certains sorts. Cela devrait être corrigé au prochain patch (même si ça devrait l'être depuis plusieurs patchs).



Possible nouvelle mécanique sur les prochains champions :
Les prochains champions pourraient être doté d'une nouvelle mécanique. À savoir un contrôle de plusieurs unité qui ne nécessitent pas forcément un contrôle manuel, mais qui restent cependant contrôlable à un certain point. Ce qui élimine la micro, mais n'exclut pas de pouvoir contrôler plusieurs unités.



C'est tout pour cette fois ! À la prochaine fois. J'attends toujours les réponses de certains devs pour les suggestions que j'ai soumise suite au sondage, et, si je réussis à obtenir une réponse favorable d'Ezreal ou de FeralPony, je pourrais avoir une petite chose sympathique en plus à vous offrir. Mais je ne vous en dis pas plus pour l'instant, certains reds m'ont beaucoup déçus jusqu'à présent.

Commentaires

  1. Proposes leur si tu peux une idée de personnage basé sur un cc, le sommeil. En gros, il endort une cible pendant X temps, si cette cible se fait taper par n'importe quel autre champion que le type qui l'a endormie, elle se réveille. Et en étant endormit, il a le droit de faire des dommages accrus sur ses sorts ou un truc du genre.

    J'imagine que tu le feras pas parce que ce n'est pas dans l'idée de ce que tu comptes faire, et ils ont déjà pas mal de demande sur des idées de champions; mais j'ai eut cette image quand j'ai vu une question "après le stun, le slow, le silence et la neutralisation (ainsi que les pièges) quel autre cc pourriez vous imaginer ?"

    RépondreSupprimer
  2. C'était l'ancien ultime de Teemo ça si je me rappelle bien :P

    J'ai déjà une réponse sur ce type de CC. C'est Meddler qui l'avait donné. Ce type de CC est jugé comme peu fiable, à cause des teamfights où il serait difficile de l'utiliser sans qu'il soit instantanément brisé. Il faudrait alors que ce sommeil ne soit brisé que par le champion qui l'a lancé, ou alors, passé un certain nombre de dégats encaissé.
    J'imagine donc que ce n'est pas complètement hors de leur position. Je peux toujours demander, mais j'ai peu de chances d'obtenir une réponse autre que celle de Meddler :x

    RépondreSupprimer

Enregistrer un commentaire