Botlane : Changements en approche... sur les supports













 Eh oui ! J'avais déjà fait un post qui disait que les prochains changements sur la botlane ne devraient pas impliquer les supports, et pourtant, c'est la direction que semble prendre les devs.


Les premiers concernés sont Alistar et Soraka. Le changement général consiste à réduire le montant de pv rendus par leurs soins, et à augmenter les dégats fait par leurs sorts offensifs. En gros pour Soraka par exemple, les soins prodigués par son ultime (R) et son soin (Z) vont être réduits, et les dégats fait par son silence (E) et son starcall (A) vont être augmentés. C'est ce son de cloche que les développeurs ont décidés de suivre en tout cas. Ezreal ne mentionne pas les autres sorts de soins (comme ceux de Sona, Nidalee, etc...) mais il est possible qu'ils y aient droit aussi. Cela dit, certains de ces heals sont déjà plutôt faibles en début de game (comme celui de Sona), il est donc aussi possible qu'ils soient laissés tels quels.
Ces changements semblent dangereux, en effet, Riot a déjà constaté que nerfer les supports avait pour effet l'apparition de champions comme gangplank en support. Il ne s'agit pas d'un nerf direct, mais on pourrait se demander alors ce que va devenir un support comme Soraka, majoritairement basé sur le heal.

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Commentaires

  1. Bonjour,

    je rebondi sur cette news pour parler du changement que veut effectuer Riot sur la bot lane. Ils ne veulent plus que l'assist ne farm pas, ils trouvent ça ridicule, et ont tenté de multiples choses pour finalement ne rien changer.
    Ce que j'en comprend, c'est qu'ils voudraient que les 5 joueurs aient du stuff dans une partie et pas seulement 4 et un qui ne prend que des wards et des objets à gold.
    C'est en soi une très bonne idée qui rendrait, à mon avis, le jeu plus intéressant.
    Maintenant pour que les 5 joueurs aient du stuff, pour moi il n'y a qu'une seule solution.
    Il faut 5 sources de revenu, 5 façons de générer des golds, pour pouvoir avoir ce résultat.
    Actuellement il y a les 3 lanes et la jungle.
    Ils pourront faire ce qu'ils veulent, LoL est fait de manière à ce qu'un perso avec plus de stuff soit plus fort que deux perso qui ont partagé leur gold, c'est pour cette raison qu'on ne voit jamais deux perso farm sur la même lane.

    Il y a plusieurs solutions qui me viennent :
    Par un quelconque moyen (objet, talent), on pourrait imaginer une génération de gold beaucoup plus haute, qui générerait un peu moins de PO que de farmer dans la jungle (et donc beaucoup moins que de farmer sur une lane) mais dans ce cas il faut mettre un malus tel que les last hit ne rapport plus aucun gold (pour éviter que les lanes le prennent).
    On peut aussi imaginer une génération de gold en fonction des personnes qui last hit à coté de vous, par exemple 50% ou 75% des golds. Ainsi un carry farm bot et son assist gagne aussi un montant équivalent à 75% des golds qu'il farm. Pas de problèmes au niveau des autres lanes avec ça puisqu'ils sont seul.

    J'en parlerai bien sur un forum US (où il a plus de chance d'être lu sérieusement) mais mon anglais est mauvais...

    Je ne vois pas de mauvais coté à ce système mais peut-être que d'autre en verront, ou alors c'est une très bonne idée ! Et ça rendrait le jeu bien plus dynamique, notamment sur la bot lane ou les deux joueurs auraient du stuff.

    Merci d'avoir lu et désolé pour le pavé !

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  2. j'aime bien ton idée du %tage de gold obtenus du carry, mais ça conduirait, selon moi, à un jeu passif qui mise sur le farm. Or Riot semble vouloir rendre le jeu plus dynamique, plus agressif.

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  3. De toute façon actuellement le carry farm déjà le plus possible et le farm est déjà une source potentielle de victoire donc ce n'est pas ça qui va le changer je pense. Il n'y a qu'à voir les derniers IEM et le farm de la bot lane, juste impressionnant. Et je pense même que jeu deviendrait plus agressif au contraire car les assist aurait du stuff du coup et donc pourrait se permettre d'être plus agressif, par plus de dégâts ou plus de résistance.

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  4. Cela me paraît étrange comme changement. Morello a précisé il y a environ un mois sur les forum US que justement, avoir deux personnes qui farment sur la botlane serait pire qu'en avoir une seule. C'est de la que viennent la plupart des modifications des supports. Pour eux, un support est un champion qui doit pouvoir influencer sur une partie sans avoir spécialement besoin d'objets (comme Janna par exemple, qui en est le parfait exemple), cela lui permet d'être agressif en début de partie, et d'avantager son carry.
    C'est d'ailleurs à cause de la passivité actuelle que Riot veut nerfer les heals et le sustain de manière générale, pour forcer l'agressivité, le combat, et l'interaction entre champions plutôt que de miser sur un bon farming.

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