Comme d'habitude, un petit condensé de ce qu'il se dit sur les forums US et EU, qui vous permet de savoir les pensées des développeurs et certains développement en cours.
Pas beaucoup de discussions sur les héros pour ce red tracker, plus de changements sur l'interface, le jeu en lui même et certaines mécaniques de jeu.
Champions :
Riven :
Cela concerne les champions qui n'utilisent pas de mana en général, en fait, un joueur a remarqué que Riven possède une régénération de 12pv/5sec, la où la plupart des champions solo top ont une régénération en moyenne de 7.5. Qui plus est, par niveaux, cette statistique augmente, et, là où elle augmente de 1pv/5sec par niveau pour Riven, elle augmente en moyenne de 0.7 pour les autres.
Le 2ème sur ces statistiques est Tryndamere avec 10pv/5sec et 0.9pv/5sec par niveau.
Guinsoo a répondu qu'il avait remarqué récemment qu'ils ont donnés aux champions sans mana une régénération de pv améliorée, ce qui n'est pas bon à son avis, bien que toujours équilibré.
Sachant que Riven est un solo top puissant à l'heure actuelle, je ne serais pas étonné qu'un nerf passe par une baisse de cette statistique.
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Kog'maw :
Je n'avais pas noté cela dans mes red tracker précédents, mais mieux vaut tard que jamais. Ezreal a demandé à ce que l'attaque de Kog'maw soit plus réactive pour permettre aux joueurs de mieux last hit avec. Un peu comme cela a déjà été fait avec Morgana, par exemple.
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Kayle :
Nouvelle refonte en préparation, pas énormément de détails, mais Ezreal parle du problème actuel. Kayle est en quelque sorte entre un support et un dps. Du coup, Riot va devoir choisir une orientation pour elle. A priori donc, après la refonte elle sera soit un support, soit un dps.
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Général :
Botlane, supports :
Je pense l'avoir déjà dit une fois dans un de mes red tracker précédent, mais, il va y avoir des changements sur la botlane. Comme vous le savez, Riot aime favoriser l'agressivité, et moins le sustain (et donc les heals). Dans le futur (et cela coïncidera peut être avec la sortie du nouveau support actuellement en préparation), il faut s'attendre à une botlane encore plus agressive qu'actuellement. En fait c'est surtout le rôle de support qui est visé. Riot veut rendre le rôle de support plus fun, plus impactant, et moins passif. Cela pourrait passer par des sorts pouvant permettre un harass plus efficace, ou par la possibilité pour les supports de partir de la lane en question, pour faire du roaming par exemple.
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Application du buff rouge sur les sorts monocibles :
Peut être l'avez vous remarqué, mais depuis la dernière mise à jour, le buff rouge s'applique sur les sorts monocibles. Ce changement n'est pas un bug, et est voulu par Riot.
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Abus sur le nouveau système d'équipe ranked :
Depuis l'arrivée de ce système, il y a apparement certaines équipes qui créent de nouvelles équipes pour affronter des équipes de niveaux faibles lors des premiers matchs, et ainsi booster leurs statistiques classées. Riot est conscient du problème, et devrait donc logiquement trouver une solution à ça dans une future mise à jour.
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Délai sur le mode spectateur :
Apparement ce délai de 3min n'est pas au goût de tout le monde. Cela permet d'éviter les abus, et c'est une bonne chose, mais cela entraine de la frustration de la part de certains, qui ont en live les réactions de leurs amis qu'ils observent, alors qu'ils sont trois minutes en arrière.
Riot a apporté une réponse, il est possible que dans le futur, il y ait l'apparition d'une option permettant de réduire le délai, mais rien n'est sûr quand au fait que ça soit concrétisé. Par ailleurs la technologie utilisée par Riot pour le mode spectateur ne peut pas donner un délai égal à zéro, et il y aura toujours au moins 5 à 15 secondes de délais au minimum.
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Objets :
Grimoire néfaste de Morello :
Apparement il y a une modification à l'étude. Vous connaissez peut être marque du bourreau ? Un objet qu'on voit probablement aussi souvent que Tiamat. En fait le grimoire pourrait inclure un actif similaire (ndlr : Debuff hémorragie réduisant l'efficacité des soins sur la cible). Néanmoins, ce n'est pas la priorité, et donc pas pour tout de suite.
Etincelle ionique :
Actuellement en test, cet objet qui n'est actuellement disponible que dans dominion pourrait devenir disponible dans la faille de l'invocateur et dans la forêt torturée si les tests sont concluants. Par ailleurs les dégats de la chaine d'éclair sont passés de 100 à 120.
Tabi Ninja :
Forcément, avec la suppression de l'esquive, cet objet était destiné à être modifié. La modification actuellement à l'essai est la suiavante :
+25 d'armure
Propriété passive UNIQUE : Réduit les dégats des attaques de bases que vous subissez de 10%
Propriété passive UNIQUE : Déplacement amélioré 2
Autres :
Forum, signatures, avatars, etc... :
Pas grand chose à dire hormis le fait qu'il est très peu probable qu'on ait un jour le droit à des avatars, des signatures, ou des images-signatures. Cependant, il est prévu que les avatars deviennent vos icônes d'invocateurs sur le client. Une bien maigre consolation quand on sait qu'elle ne sont pas très utilisées et pas très visibles en jeu.
Statistiques sur le tribunal :
Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça a fait rigoler pas mal de gens de voir le 1.4% de personnes bannies. Comme je n'ai pas vu de posts sur le forum clarifiant ces chiffres, je pense qu'une petite explication ici pourrait être utile. Le 1.4%, c'est 1.4% du total des joueurs de League of Legends, reportés ou non, actifs sur une fenêtre d'un mois. Si on considérait qu'un million de joueur sont actifs sur un mois (même si ça doit être plus), ça nous donne mine de rien pas moins de 14 000 comptes sanctionnés par mois !






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